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2026英雄聯盟世界賽入圍賽怎麼打?4隊搶1席,輸兩次直接回家!

2026英雄聯盟世界賽還沒進瑞士輪,前面就先安排了一桌超狠的「搶椅子大賽」,4支隊伍全部站好,但椅子只有1張,誰搶到誰繼續打,其他3隊世界賽之旅直接提早收工,這就是今年的2026世界賽入圍賽,而且不是以前那種打一堆小組賽、看積分、最後還要拿計算機算誰晉級,Riot今年把玩法改得非常乾脆,4支隊伍進入雙敗淘汰制,系列賽全部採BO5,最後只留下1隊晉級瑞士輪,簡單到阿嬤看完都知道規則,但對參賽隊伍來說壓力大到可能連滑鼠都會冒汗

如果你平常會透過GX金送娛樂城追英雄聯盟賽事,這次真的不要等瑞士輪才開始看,因為10月15日登場的Play-In已經不是什麼開胃菜,根本是世界賽第一桌直接上麻辣鍋     

2026英雄聯盟

2026世界賽入圍賽什麼時候打?

2026英雄聯盟世界賽將在美國舉行,整屆賽事從10月15日一路打到11月14日,其中世界賽入圍賽安排在10月15日至18日,地點位於洛杉磯Riot Games Arena,等Play-In打完之後,真正的16隊瑞士輪才會在10月23日登場

項目2026世界賽入圍賽規則
比賽日期10月15日~10月18日
參賽隊伍4隊
賽制雙敗淘汰
系列賽全部BO5
晉級名額1隊
淘汰隊伍3隊
下一階段瑞士輪
選角制度Fearless Draft

今年整屆世界賽一共有19支隊伍,但不是19隊全部一起進瑞士輪,其中15隊已經取得直通資格,另外4隊則必須來Play-In搶最後一張門票,所以看到「19隊參賽」跟「16隊瑞士輪」不用懷疑自己數學突然退步,算法就是19隊參賽 → 4隊打Play-In → 淘汰3隊 → 16隊進瑞士輪

世界賽入圍賽怎麼打?雙敗淘汰其實沒有想像中難

「雙敗淘汰」這四個字乍看很像等等要開始上課,其實白話到不行,就是輸一次還不會回家,輸第二次才真的掰掰,4支隊伍進場後會進入雙敗淘汰籤表,贏球的隊伍繼續待在上半區,吞下第一敗的隊伍則掉到敗部,這時候還有一次翻身機會,但敗部再輸一次就真的沒了,不會有人跑出來喊「再給我一次」,世界賽機票已經用完,下一站就是回家

最後一路從勝部留下來的隊伍,會與敗部殺回來的隊伍爭奪唯一的瑞士輪資格,因此這套制度跟單敗淘汰最大的差別,就是強隊就算突然手滑一個BO5,還有機會從敗部重新爬回來,但容錯也只有這麼一次

這點其實滿重要,因為英雄聯盟BO5很容易受到版本理解、英雄池甚至第一天狀態影響,有時候第一場打完你覺得「這隊今天是不是沒睡飽」,第二個系列賽卻突然像換了五個人,雙敗制至少讓一場爆冷不至於直接結束整趟Worlds

4隊搶1席到底有多狠?75%打完就回家

今年Play-In最刺激的數字不是BO5,而是4進1

4支隊伍只有1支能進瑞士輪,代表單看席位數量,3支隊伍一定會在入圍賽被淘汰,所以以前那種「入圍賽先看看狀況,真正強隊後面再追」的觀賽方式,今年可能得改一下

尤其所有系列賽都是BO5,這代表Play-In不太容易出現打一場BO1突然爆冷,然後大家還沒搞清楚發生什麼事情比賽就結束的狀況,想拿最後一張瑞士輪門票,就是得真的把一個系列賽打下來

對透過GX金送娛樂城關注2026世界賽的玩家來說,Play-In反而很適合拿來當今年Worlds的第一個觀賽重點,因為不用先認16支隊伍,也不用研究一堆複雜戰績,只要記住一句話就夠了,4隊進去,1隊出來

2026世界賽入圍賽有哪些隊伍?

今年世界賽的Play-In席位會由LCS第三種子、LEC第三種子、LCP第三種子與CBLOL第二種子組成,因此LCK與LPL的隊伍不需要參加入圍賽,會直接進入瑞士輪,對台灣與LCP觀眾來說,這裡當然就有一個很值得追的焦點,那就是MVK Esports

MVK拿到LCP第三席,因此必須從Play-In開始闖,而CFO則已經取得瑞士輪席位,不用陪著一起玩這場4搶1大逃殺,這也代表今年LCP能不能在瑞士輪保有更多代表,MVK的Play-In表現就很關鍵

如果MVK成功拿到唯一門票,LCP就能有更多隊伍進入瑞士輪,如果沒能闖過去,那他們的2026世界賽就會停在洛杉磯,連後面的瑞士輪都摸不到,光這條故事線,其實就很值得台灣觀眾追

BO5還不夠,今年還有Fearless Draft

如果你以為4搶1已經夠刺激,Riot還順便把Fearless Draft,也就是無畏徵召搬進來,2026世界賽Play-In所有BO5都採Fearless Draft,在同一個系列賽裡,已經使用過的英雄不能再次登場,這代表系列賽越往後打,雙方能拿的英雄會越來越少,教練與選手的英雄池直接被攤在桌上檢查

一般BO5常常會看到某支隊伍找到一套很好用的組合,下一場繼續拿,對手沒處理好就再吃一次,但Fearless Draft沒這麼爽,你這場掏出招牌英雄打爆對面,下一場它就不能再出現,所以如果系列賽真的打滿5局,越後面越容易看到一些平常比較少登場的角色,甚至可能出現觀眾看到選角直接冒出一句「蛤?這隻也可以上喔?」這也是今年在GX金送娛樂城追世界賽資訊時可以特別留意的地方,別只看哪隊紙面實力比較漂亮,BO5搭配Fearless Draft之後,英雄池深度、教練BP與臨場調整的重要性都會被放大

勝部輸一場會怎樣?還有一次復活機會

很多第一次接觸雙敗制的人最容易搞混的就是這題,假設A隊第一場輸了,不代表直接淘汰,而是會掉進敗部繼續比賽,只要後面一路贏,還是有機會重新殺回資格戰,這就是雙敗淘汰最有戲的地方

你可能第一天看到某隊被打到懷疑人生,心想「好了啦,可以訂回程機票了」,結果隔天人家突然醒過來,從敗部一路打回去,甚至真的把最後那張瑞士輪門票拿走

反過來說,勝部隊伍的優勢也很明顯,只要一路贏,就能少打一場生死局,而且按照目前公開的2026世界賽賽制資訊,勝部決賽的勝者在最終資格戰還能取得更有利的選擇權,所以雙敗不是「輸了沒差」,而是「輸了還有救,但你的路會突然變得超難走」

入圍賽贏了之後呢?真正的大魔王才剛開始

成功從4隊中活下來,先恭喜,但也不要高興太久,因為Play-In冠軍拿到的不是獎盃,而是瑞士輪第16張門票,進入瑞士輪之後,16支隊伍會依照戰績進行配對,累積3勝即可晉級八強,吞下3敗則淘汰,換句話說,Play-In贏家辛辛苦苦打完BO5大逃殺之後,下一階段才真正開始碰各賽區高種子隊伍

很像你剛打完一隻王,畫面跳出「恭喜通關」,結果門一打開才發現外面還站著一排更大的
但也正因如此,Play-In隊伍如果真的一路殺進瑞士輪,通常故事性會特別強,畢竟人家不是拿直通車票進來,而是從世界賽第一天就開始打生死戰

2026世界賽入圍賽值得看嗎?今年真的別跳過

以前有些觀眾會把Play-In當成世界賽前菜,想說等瑞士輪再認真看就好,但2026這套玩法真的不太一樣,4隊、雙敗、全BO5、Fearless Draft,最後只給1張門票,規則不複雜,壓力卻直接拉滿

尤其LCP第三種子也在這一桌,台灣觀眾自然多了一個追賽理由,如果平常會透過GX金送娛樂城關注英雄聯盟賽事,可以從10月15日Play-In就開始追,不用等到T1、Gen.G、CFO這些已經進瑞士輪的隊伍登場才開電腦,今年2026世界賽入圍賽最好記的規則真的只有一句話,4支隊伍、BO5雙敗淘汰、最後只有1隊能進瑞士輪,看起來很簡單對吧?對觀眾來說是很簡單,對那4支隊伍來說,大概一點都不好笑!

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