QT仙境傳說特殊符號怎麼看?Wild百搭、Bonus開門各有任務
第一次玩QT仙境傳說,小編覺得最容易讓人分心的不是5×5盤面,而是那些突然冒出來的特殊圖案,有些看起來很威,結果只是一般主題符號,有些外表沒那麼浮誇,功能卻完全不能忽略
尤其Wild跟Bonus最容易被新手放在一起看,前者主要負責百搭,後者則跟特色遊戲有關,再加上盤面偶爾還會跑出2×2、3×3的巨型符號,如果每一顆都只用「這個是不是比較會中」來理解,很快就會被滿畫面的特效搞亂
所以這篇不再重新介紹QT仙境傳說怎麼玩,也不把免費遊戲規則再講一次,小編直接從GX金送娛樂城的遊戲盤面下手,把幾種常見符號到底負責什麼工作一次分清楚

QT仙境傳說特殊符號有哪些?先看工作不要只看外表
QT仙境傳說的盤面符號大致可以從功能分成一般符號、高價值符號、Wild、Bonus以及巨型符號,不同類型在遊戲裡扮演的角色並不一樣
一般與高價值符號主要參與得獎組合,Wild具有替代功能,Bonus負責特色遊戲觸發,而巨型符號則透過較大的尺寸改變盤面呈現,所以看QT仙境傳說特殊符號時,第一件事不是猜哪顆等等會不會帶來大獎,而是先搞清楚它現在到底負責哪一份工作
| 符號類型 | 主要功能 | 新手辨認重點 |
| 一般符號 | 參與基本得獎組合 | 依賠付表判斷價值 |
| 高價值符號 | 提供較高的符號賠付 | 不同圖案價值不同 |
| Wild | 替代符合規則的一般符號 | 注意出現位置與周圍符號 |
| Bonus | 特色遊戲觸發符號 | 主要觀察出現數量 |
| 巨型符號 | 以較大尺寸占據盤面 | 可能呈現2×2或3×3形式 |
先把這張表記住,後面看到盤面突然多一個特殊圖案,就不會每次都先問「這顆是不是Scatter?」
仙境傳說Wild是什麼?百搭只是它的基本工作
Wild最容易理解的功能就是「替代」,當一般符號差一個位置才能形成符合規則的組合時,Wild可以依遊戲規則替代部分普通符號參與判定
不過小編覺得QT仙境傳說Wild真正值得看的不是它長什麼樣,而是出現在什麼位置,假設盤面某個區域已經聚集不少相同符號,Wild剛好出現在附近,它的替代效果就可能參與組合,但如果Wild落在跟其他符號完全搭不起來的位置,就算畫面做得再閃,也不能只因為看到Wild就先幫結果下結論
Wild不是看到就等於一定得獎
這點其實比背Wild功能更重要,不少剛接觸電子老虎機的人看到Wild出現,第一個反應就是「有了!」,但Wild本身主要提供替代作用,最後能不能形成有效組合,還是要一起看盤面上的其他符號與正式規則
小編會把它想成打球時突然有人來補位,隊友確實到了,但球到底有沒有投進去,還得看整個配合,不能看到人穿球衣跑進場就先開始慶祝

Bonus跟Wild完全不同,別再把兩顆當親兄弟
如果Wild的工作是幫盤面配對,那Bonus負責的事情就完全不同,QT仙境傳說的Bonus主要與特色遊戲觸發有關,因此看到它出現時,觀察方式不是研究它能不能代替旁邊的圖案,而是注意盤面上的Bonus數量是否符合遊戲規定
至於幾顆Bonus可以進入免費遊戲、分別取得多少免費旋轉,前一篇「QT仙境傳說免費遊戲怎麼進」已經完整拆過,這篇就不再把相同內容搬過來一次
為什麼有人叫Bonus,有人卻叫Scatter?
這個問題其實是不同老虎機的命名習慣造成的,很多電子老虎機會使用Scatter負責觸發免費旋轉,所以部分玩家久了之後,會直接把「開特色遊戲的符號」全部俗稱Scatter,但QT仙境傳說相關遊戲資訊主要使用Bonus稱呼,因此小編這篇也統一叫Bonus
這樣做最大的好處就是簡單,實際在GX金送娛樂城打開遊戲時,畫面寫什麼就認什麼,不需要先把別款老虎機的名稱搬進來翻譯一次
高價值符號怎麼認?不要靠角色長得比較兇來猜
除了Wild與Bonus之外,盤面上真正大量出現的還是一般遊戲符號,其中又會依賠付設定區分不同價值,這裡小編反而不建議用外觀猜,有些玩家看到拿武器、穿盔甲或角色尺寸比較大的圖案,就直覺認為它一定是最高價值符號,但電子老虎機真正的符號價值應該看Paytable,也就是遊戲內的賠付表
尤其遊戲版本如果有所調整,直接查看當下的Paytable會比記網路文章可靠,哪個符號價值比較高、需要多少個才能形成對應結果,都能從正式遊戲資訊找到答案
高價值符號真正要搭配的是「數量與位置」
知道哪顆比較高價之後,下一步才是看盤面,單獨掉下一顆高價值圖案,並不代表它自己就能產生結果,還是要依QT仙境傳說的組合規則判定,因此高價值符號真正值得觀察的是同類圖案有沒有形成符合條件的排列,以及附近有沒有Wild可以參與
這種看法會比「看到最貴角色就覺得要來了」實際很多,也比較容易理解為什麼同一個符號有時很有存在感,有時卻只是默默站在盤面角落
2×2、3×3巨型符號為什麼一出現就很搶鏡?
QT仙境傳說還有一種很難假裝沒看到的東西,就是巨型符號,一般圖案通常占據單一位置,但巨型符號可能以2×2或3×3的形式呈現,一出現就會直接吃掉盤面很大一塊空間,在5×5盤面上尤其明顯,3×3一站進來,存在感大概就跟一群人合照突然有人把臉貼到鏡頭前差不多
但巨型符號「很大」跟「一定有高額結果」仍然是兩件不同的事情,它真正改變的是符號在盤面上的占用方式與組合可能性,最後仍需要按照當下盤面與遊戲規則進行判定
巨型符號跟Wild最大的差別在哪?
這兩種東西都很搶眼,但功能方向不同
Wild的特色在於替代能力,重點是它能不能協助其他符號形成組合,巨型符號的特色則是尺寸與盤面占用範圍,一次可能覆蓋多個位置
所以看到大圖案不要直接喊Wild,看到Wild也不要以為等等一定會膨脹成3×3,這兩個機制本來就是不同部門的同事
看QT仙境傳說盤面,小編會先注意哪三件事?
把特殊符號拆完之後,小編反而覺得看盤面不用搞得像在解數學競賽
第一個先看出現的是哪一類符號,一般符號、Wild與Bonus的工作不同,認錯之後後面的判斷自然全部歪掉
第二個看位置與周圍圖案,特別是Wild出現時,附近有哪些相同符號比Wild自己閃多亮更值得注意
第三個才看特殊功能有沒有符合條件,Bonus出現就數Bonus,巨型符號出現就看它占據哪些位置,不需要看到任何特殊圖案都自動腦補成「爆分訊號」

QT仙境傳說特殊符號,其實每一顆都有自己的工作
QT仙境傳說看起來很熱鬧,但把特殊符號分工之後其實沒有想像中亂,Wild負責替代與協助組合,Bonus負責特色遊戲入口,高價值符號要搭配賠付表與盤面判斷,2×2、3×3巨型符號則透過尺寸讓盤面產生不同變化
所以第一次在GX金送娛樂城看到QT仙境傳說滿畫面一直動,小編反而建議先不要急著追著特效跑,認清楚「這顆是誰、負責什麼」之後,很多原本看起來亂七八糟的畫面自然就會開始有邏輯
畢竟Wild再會百搭也不能搶Bonus的工作,Bonus再重要也不會突然跑去幫普通符號補位,仙境傳說看起來像神仙打架,其實每一顆都很守自己的職務!



